[专题]浅谈java设计模式 本专题文章列表 同专题文章 1 设计模式前篇之UML类图快速入门 2 设计模式前篇之面向对象设计模式7大原则 3 设计模式之(一):简单工厂设计模式 4 设计模式之(二):工厂方法设计模式 5 设计模式之(三):抽象工厂设计模式 6 设计模式之(四):单例设计模式 7 设计模式番外篇:通过序列化和反射破坏单例模式及其预防 8 设计模式之(五):建造者设计模式 9 设计模式之(六):原型设计模式 10 设计模式之(七):外观设计模式 11 设计模式之(八):代理设计模式 | 发表于 2019-10-01 19:53:29 | 阅读(261) | 评论(0) 设计模式是开发人员的基本技能,虽然在实际项目中不是必需的技能,但是熟悉设计模式,对于编写可扩展性强,维护性高的程序,有很好的指导意义,以及研究解析开源框架的源码提供了思路。 1.设计模式前篇 UML类图快速入门面向对象设计原则 2.设计模式(1)创建型设计模式创建型设计模式即创建对象的模式,对对象实例化过程进行了抽象。它们帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。 (2)结构型设计模式(3)行为型设计模式